Cthulhu
Rythme :
Exigence :
De l'enquête, sur fonds de folie et de confrontations avec des phénomènes étranges, des types louches à interroger, des indices inquiétants, le tout dans une atmosphère poisseuse.
Je propose une partie courte, rapide et rythmée d'enquête ésotérique, pour deux joueurs.
Avec les règles minimalistes, inspirées du système Apocalypse Word, que voici:
http://dark-world-jdr.weebly.com/
Le pitch :
La vieille tante Agathe entend des bruits dans sa maison. Elle n'en dort plus la nuit. Il vous faudra élucider ce qui apparait comme le bon vieux scénario classique de la maison hantée...mais ne vous fiez pas aux apparences.
Début des hostilités: début juin.