Zilewòch

Univers de la campagne : Fantasy industrielle et urbaine
Système de jeu : Perso, d20 sous caract
MJ : tamorky
Nombre de joueurs : 6
Rythme :
Exigence :
Recrutement ouvert pour un nouveau joueur avec un nouveau personnage !
Votre personnage devra être lié à un des quatre personnages existants et prêt à le suivre dans l'affaire en cours.
Résumé du début de partie :
Le groupe avait été mandaté par Mme Carroway pour escorter un artiste qu'elle avait recruté en vue d’une grande soirée mondaine. Mais à leur arrivée, ils n’ont trouvé qu’un cadavre et une habitation flottante piégée, dont l'explosion a déclenché un vaste incendie ravageant le quartier. Après avoir contribué à contenir les flammes, les PJs ont passé la journée au service de leur influente commanditaire : trouver un remplaçant à l’artiste défunt, mener l’enquête sur son assassinat, puis se pencher sur un second attentat, cette fois visant les précieuses tenues destinées à la soirée.
La traque de la coupable présumée a mené à une nouvelle attaque, sur le domicile de Sophia Carroway elle-même, qui s’est achevée par la mort de l’assaillante. C’est dans ce climat de tension que les PJs ont assisté à la soirée tant attendue, où l’enquête s'est poursuivie. Car si quelques mystères ont trouvé une explication, bien des questions restent en suspens. Qui tirait réellement les ficelles ? Quels secrets se cachent derrière ces attentats successifs ?
Mais la société mondaine n’a que faire des ombres qui rôdent en périphérie de son éclat : Sophia Carroway, en pleine lumière, a annoncé son futur mariage avec un riche étranger, éclipsant le chaos par un coup d’éclat inattendu.
Ainsi s’achève une journée marquée par le feu et le sang. Et déjà, une autre commence, plus incertaine encore.
La présentation de la partie à son ouverture :
Genre de l'univers : Fantasy industrielle et urbaine, avec une ambiance assez steampunk et colorée.
Présentation rapide : Zilewòch est une cité franche indépendante, située sur une île rocheuse. Celle-ci est une petite montagne d’environ 1500 mètres de haut sur laquelle résident les classes supérieures. Les faubourgs n’ont pas d’identité administrative et sont composés d’une myriade de navires divers et variés accrochés les uns aux autres par des passerelles, formant un énorme port animé où vit la population pauvre. Les cieux au-dessus de la cité sont sillonnés par de nombreux véhicules volants assez divers, de petits gyrocoptères aux dirigeables majestueux, symboles de progrès technologique et de pouvoir économique. Ils relient les différentes parties de la cité et assurent le commerce avec diverses puissances extérieures. Une longue ligne de chemin de fer relie la cité au continent, servant à l'acheminement des matières premières indispensables à la prospérité de la cité. Cette voie ferrée est un lien vital avec les régions environnantes et une source de pouvoir économique. Couronnant la montagne, un lieu religieux sacré offre un refuge spirituel pour les habitants.
Trois inspirations principales (aucun besoin de les connaitre pour jouer, c'est pour référence) :
- L'univers de Bas-Lag développé par China Miéville :
- Les Scarifiés qui m'a donné Armada pour la basse ville
- Perdido Street Station pour l'ambiance et les couleurs, pour le niveau tech et les non humains.
- Le chemin de fer permet de faire un petit clin d'oeil au dernier volume, Le Concile de Fer
- Le Mont Saint-Michel
- Pour le lieu, le cœur de ville et l'abbaye
- La première saison d'Arcane pour énormément de choses
- la coloration
- la musique
- les personnages
- l'ambiance
- la partie politique et sa société coupée en deux
Quelques éléments supplémentaires pour cette partie :
- Si vous voulez rejoindre la partie, je vous invite à me contacter en privé, je ne tiendrais pas compte des inscriptions sans messages.
- 4/5 places
- Je posterais en tant que MJ généralement tous le lundi et le jeudi. Si vous allez plus vite, j'accélérerais parfois.
- Pas de PvP. Le complot, c'est bien mais ça ne sera pas entre joueur sur cette partie.
- On est sur du coloré sur cette partie, dans la charte graphique, dans l'ambiance, dans ce que vont faire vos personnages,... C'est important et je tiens à le souligner dès ici.
- (les personnages sont tous des clients de Sophia Carroway, femme politique importante de la haute ville (clients, au sens romain du terme, ils lui sont redevables et bossent occasionnellement pour elle). A vous d'en tenir compte à la création.) => ce point n'est pas nécessaire pour ce nouveau recrutement. Mais remplacé par celui-ci : Votre personnage devra être lié à un des quatre personnages existants et prêt à le suivre dans l'affaire en cours.
Participants
HK-47 | |
Raïkoko | |
Rorschach | |
pounetBF | |
Derrewyn | |